1. Hoe denkt een computer? gebruikt de oefening som heel eenvoudig, kan bij het eerste labo Python
  2. Hoe denkt een mens? som en gemiddelde van meerdere getallen Een hulpvariabele toevoegen
  3. puzzelstukken verschuiven: keuze: vierkantswortel berekenen herhaling: machten berekenen: for-lus of while-lus met verdubbelen bij het berekenen van de machten van 2
  4. syntax van programmeertaal keuze en lussen in Python-code Ook al iets over een lijst (initialiseren en overlopen)